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En los últimos
meses he recibido mails de distintas partes del mundo, enviados por
modelistas que construyen sus propios modelos, y que coinciden con mis puntos de vista
sobre el modelismo actual, el mercado de los accesorios y la
fabricación propia.
Algunos de estos artesanos se
dedican a temas relacionados con la aviación, otros se especializan en el
modelismo naval, el ferromodelismo, el modelado de figuras humanas
y la construcción de tanques y vehículos
en general.
Varios trabajan en metal. Otros
construyen en madera. Algunos usan plástico
en todas sus variedades y otros utilizan papel,
masillas y plastilina.
Lo que nos une a todos es la
pasión por crear de la nada objetos con nuestras propias manos. Modelos que
de más está decir, son piezas únicas. Muchos se exponen en distintos museos del
mundo.
Gran parte de los modelistas que
trabajamos en scratch hemos comenzado ensamblando kits en épocas donde no
existía el “accesorio”. De esa manera aprendimos a utilizar distintos
materiales para detallar y sobre todo a potenciar la parte creativa.
Muchos de nosotros también comenzamos construyendo
nuestros modelos en cartulina (algunos de ellos terminaban incendiados en
grandes ''batallas"), pasando con el tiempo a la utilización de otros
materiales (sin embargo algunos grandes maestros de la construcción en
papel nunca dejaron sus raíces, produciendo con el tiempo modelos
increíbles de una calidad sorprendente).
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Hay modelistas que trabajan una
especie de semi-scratch. Son aquellos que prefieren construir con sus
propias manos todos los accesorios para un kit o modelo.
La mayoría de estos modelistas no se hacen ningún problema en detallar
cualquier tipo de modelo del cual no existen accesorios.
Algunos de ellos se animan a construir, no solamente detalles interiores,
sinó partes estructurales. Generalmente comienzan (en el caso de los
aviones) con algún timón, alerón o pata del tren, lo que representa la
antesala de la construcción totalmente en scratch.
Si el modelismo se toma como hobby
y diversión (lo mejor para la salud) y se deja de lado el sentido competitivo, no hay duda que se puede
prescindir completamente del "accesorio" y el superdetallado.
Claro que hay gente que aunque lo
tome solamente como pasatiempo, desea “mejorar” sus modelos.
Lamentablemente para muchos
aficionados, la imposibilidad de acceder al
aftermarket debido a los altos
precios es una realidad frustrante. Es así como
algunos
comienzan a trabajar en scratch y aprenden
a utilizar distintos materiales.
No es casualidad que una
gran mayoría de los artesanos profesionales provengamos de un pasado
modelístico con poco dinero disponible, lo que demuestra el error de
lo que piensan que los que mejor modelan son los que tienen
mejores pinceles, mejor aerógrafo y acceso al ''aftermarket"
(en otras palabras; más dinero).
Pura mentira.
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"DETALLANDO" UN
AFTERMARKET, COLMO DEL MODELISMO
A pesar de las nuevas tecnologías
(y de lo que opine algún gurú desorientado o interesado) ya
no es ninguna novedad que muchos accesorios no están bien representados y
algunos ni siquiera “encajan” decentemente en el espacio disponible dentro
del kit.
Leyendo artículos en revistas especializadas y libros
sobre el tema (la mayoría en inglés) se podrá notar que muchos modelistas se
quejan de la falta de calidad de algunos productos creados para "mejorar" un
kit.
Quien tenga la oportunidad de leer
"Modelling the Messerschmitt Bf
110” (Osprey), apreciará que el autor tuvo
problemas para detallar un kit en 1/48 con un set de resina de True Details
representando el interior del cockpit, ya que el tablero de instrumentos no
supera casi al del kit original. Por lo tanto reemplazó dicha parte
por un photo-etched de Eduard. Igualmente
tuvo que mejorar el set de
Eduard representando el
equipo de radio pues es muy delgado, teniendo que agregarle varias
planchas de styrene hasta lograr el espesor deseado. Como
si fuera poco, disconforme con la pobre representación de los botones
hexagonales en dicho equipo de radio (según el autor están hechos en dos
dimensiones, es decir "sin relieve"), tuvo que
construirlos en scratch.
También comenta el problema al querer "acomodar" varias
de estas piezas en el fuselaje, ya que los
espacios no coinciden.
Tener que reemplazar partes de un accesorio (creado
para mejorar un kit), por partes de otro accesorio, es casi ridículo.
Y encima tener que detallar en
scratch un costoso aftermarket...¡es
el colmo del modelismo!
Quien está capacitado para detallar y mejorar un producto
de aftermarket (cuya función es "mejorar" partes originales
de un kit), está también capacitado para elaborar toda la pieza o gran parte de
ella por sus propios medios.
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Algunos modelistas
perfeccionistas, que poseen talento para el dibujo, que conocen a fondo el
sujeto que están realizando y no se conforman con los accesorios que el
mercado les ofrece, hoy crean sus propios “aftermarket” haciendo sus propios
dibujos que luego pueden ser procesados químicamente por compañías que
fabrican fotograbados. Es una tendencia en aumento gracias a que los
costos están bajando y ya hay empresas que hacen esos trabajos a precios
decentes. Esto demuestra también que a pesar de la avalancha
de productos terminados listos para ensamblar, hay modelistas que
crean sus propias piezas
utilizando su propio diseño y la tecnología actual.
Si bien esto no representa un ejemplo de trabajo en
scratch en sí mismo, es muy saludable para el modelismo en
general, que exista gente que quiere tener una participación más creativa.
Además, a medida que los aficionados entiendan que pueden confiar
más en sus propias habilidades, la dependencia de lo que ofrece el mercado
será menor.
Y para aquellos a los cuales les
está vedado el acceso al aftermarket (por razones económicas o porque no se
consigue donde viven)
y desean detallar, hay que volver a insistir en que traten de hacerlo
con sus propias manos, pues es algo absolutamente posible y no hace falta un pulso
de relojero ni nada parecido, sinó simplemente utilizar algo de ingenio.
Generalmente quien tiene la habilidad de poder
ensamblar un modelo también la tiene para doblar un alambre o cortar una
plancha de cobre o aluminio con una tijera.
Por otro lado está el tema de la diferencia de escalas,
que muchos modelistas no consiguen entender bien y lo expresan en absurdas
discusiones a través de foros (defensores de 1/72 contra 1/48 y 1/32 y estos a su
vez contra los que trabajan en 1/24). Se puede trabajar en scratch en
cualquier escala sin ningún problema. Este es un tema muy polémico en el
modelismo, al que seguramente dedicaré mi próxima editorial.
Agregar un alambrecito en el tren
de aterrizaje, construir un panel o modificar un
asiento, realizando todo con las propias manos y en cualquier escala,
sin utilizar costosos accesorios, además de una tarea gratificante, es un
hecho creativo.
Hasta la próxima.
Editoriales anteriores :
2006 /
Marzo 2007
/ Agosto 2007
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